【黒い砂漠】グローバルラボアップデート情報【9/26】

ブログ用の白背景に黒文字で黒い砂漠グローバルラボのアップデート情報用のサムネが作りたいです グローバルラボ情報

黒い砂漠 グローバルラボの9/26のアップデート内容になります。翻訳機械を使っているのでつたないところがありますがご容赦ください。

追加と改善

キャラクター 

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主武器、伝承

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川:石の斬り

  • 川:石垣技術の打撃成功時に生命力回復量が+92→+144に増加しました。
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外乱:赤い風

  • 技術の再使用待機時間が15秒→9秒に変更されました。
  • 技術使用時の生命力+450効果が除去されました。
  • 技術打撃成功時、打撃ごとに生命力+88回復効果が追加されました。
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極:梅の精神

  • 技術の生命回復効果が+450→+600に変更されました。
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落花斬り

  • 落花斬り技術の動作速度が変更されました。
    • 1、2、3打撃の動作速度が増加しました。
    • 3打撃後、最後の打撃前の動作速度が減少しました。
    • 最後の打撃の動作速度は従来と同じです。
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ダークナイト

主武器、伝承

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流れ:ヴェディルの襲撃

  • 空襲技術を使用した後の連携可能な流れ: ヴェディールの襲撃技術に再使用待機時間がなくなりました。
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ハサシン

1f0f1a50c8320201224114123697 ハサシン伝承は浮き上がりとエアタックを活用する暗殺者クラスです。
浮き上がりを除いた状態異常と戦闘進入/離脱状況の持久力の面で劣勢である一方、ノックダウンを活用した他のクラスよりも浮き上がりとエアタックを通じて被害を素早く加えることができる特性を保有しています。
ただし、これらの特性があまりにも短時間で敵を倒す状況につながることはなく、最初の攻撃が成功した後に続く後続の状態異常と攻撃を通じて敵を倒すことができるように、一部の技術のPvPダメージが下方調整されました。
また、ハサシンに近接して交戦する状況では、接近/移動するハサシンの移動方向をもう少し認識しやすいように変更しました。

[Hashashin]
Succession Hashashin is an assassin class that specializes in using Floating and Air Attacks.
While he may be at a disadvantage when it comes to CC effects other than Floating, as well as Stamina management during combat entry and exit, he has a unique talent for for dealing damage quickly through Floating and Air Attacks—faster than other classe

However, to ensure these strengths don’t lead to enemies being defeated too quickly, we’ve adjusted the PvP damage of certain skills. Now, after landing the initial attack, he will need to follow up with additional CC and attacks to secure a kill.

Additionally, in close-quarters fights with Hashashin, we’ve made it easier to recognize the direction of his approach and movement.

主武器、伝承

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サボ、川:サボ

  • 川:サボ技術の再使用待機時間が2秒→3秒に変更されました。
  • サボ、川:サボスキル使用時、キャラクターが移動方向に応じて消えるとき、キャラクターが消える様子が短時間見えるように変更されました。
変更前
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変更後
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  • 以下の技術のPvP時にダメージ適用率が変更されました。
技術名変更前変更後
川:惨殺PvP時のダメージ適用率31.63%PvP時のダメージ適用率20.99%
川:尾根斬りPvP時のダメージ適用率41.89%PvP時のダメージ適用率31.51%
川:突き刺す刃PvP時のダメージ適用率50.24%PvP時のダメージ適用率40.34%

クラスの変更と変更

  • [ドラカニア] 雷雷火炸裂技術 使用後屈折、マークタナンの手技技術の操作キーを入力したにもかかわらず流れ:雷雷火波動技術が発動された現象が改善されました。
    • フロー:雷雨の波動技術は、A/DまたはShiftキーを入力しない状態で、雷雷炸裂技術を使用した後、左クリックまたは右クリック入力を通じて発動されます。
  • [ドラカニア] 流れ:脾臓の爪技術 使用後嵐の襲撃技術の操作キーを入力したにもかかわらず、嵐を貫く窓技術が発動された現象が改善されました。
    • フロー:脾臓の爪の使用後に嵐を貫くウィンドウ技術は、Wキーを入力せずに右クリック入力を介して発動します。

コンテンツ

1f0f1a50c8320201224114123697皆さんこんにちは、黒砂漠スタジオです。前回のハイデル宴会を通じてご案内いただいた年金石システム改編と代表メイドの日程に関してご案内いたします。まず、年金石システムの改編に関する案内です。 錬金石システム改編の場合、時期に対する内部的な悩みがありました。エダニアのアップデートとともに多くの新規アイテムが追加された状況で、もう一つの挑戦要素になることができる年金石改編を今適用することが適切かどうかに関することでした。その結果、錬金石の改編は今の時点ではなく、より良い視点を見つけてスケジュールを調整することにしました。この日程に関しては、遅すぎないように別途詳細をご案内いたします。 代表メイドの場合には現在公式サーバーの安定化がより重要であると判断され、10月中に更新することで延期したいと思います。両方のアップデートのスケジュール調整に関するお知らせをお伝えしたことに謝罪申し上げます。より良い状況のための決定であり、冒険者の皆さんの寛大なご了承を願っています。

[Update Schedule Adjustments]
Greetings, Adventurers. We’d like to share an update on the schedules for the Alchemy Stone system overhaul and the My Attendant (formerly Main Maid) feature, which were previously announced at the last Heidel Ball.First, regarding the Alchemy Stone system overhaul: After careful consideration, we’ve decided to postpone this update. With many new items added alongside the Edania update, we felt that adding another complex feature like the Alchemy Stone overhaul right now might be overwhelming. We’ll reschedule this update for a later date and will share more details as soon as possible.As for the My Attendant feature, our top priority at the moment is ensuring the stability of the live servers. Because of this, we’ve decided to delay the My Attendant update until October.We apologize for bringing news of schedule adjustments for these two updates, and we ask for your kind understanding, as these decisions were made in the interest of a better overall experience. Thank you for your continued support.


アイテム

  • 稲妻痕跡のアイテム説明に繰り返し依頼に関する案内説明が追加されました。
  • 江田の防具4種を団体強化できるように変更されました。

モンスター

1f0f1a50c8320201224114123697最近発売されたエダニア狩り場は、冒険家の方々が抵抗セッティングをより簡単に合わせられるようにモンスターが加える状態異常効果を設計しました。以前に発売された狩猟場の場合、モンスターが加える状態以上の種類が多様で抵抗セッティングを合わせるのが難しい場合があり、その狩り場で戦闘をしてみるまでどのような抵抗を合わせなければならないのかを把握することも難しい点がありました。これに少し直感的で簡単に抵抗セッティングができるように狩り場によってモンスターが加える状態以上の種類を統一し、狩り場情報UIを通じて各狩り場でどんな種類の状態異常を備えなければならないのか予め知ることができるように情報を追加しました。

[CC Information]
In the recently released Edania monster zones, we tuned the status effects monsters inflict so Adventurers can set up their resistances more easily. Previously, older monster zones featured a wide variety of CC effects, which made resistance setup tricky. It was also difficult to figure out what to prepare for until you’d actually fought the monsters there.To help make resistance setup more straightforward and intuitive, we standardized the types of CC effects monsters use in each zone. Additionally, we added new information to the Monster Zone Info UI so you can see in advance which types of CC you’ll need to prepare for in each area.

  • 各狩り場でモンスターが加える状態異常が一つの状態異常抵抗グループで対応できるように調整されました。
    • 状態異常抵抗グループ
      • ノックダウン/バウンド
      • 気絶/硬直/氷結
      • ノックバック/浮遊
狩り場(例)変更前変更後
鬼の森ノックダウン/気絶/硬直気絶/硬直
オルンの谷[デキアのランタンII]ノックダウン/バウンド/気絶ノックダウン/バウンド
とげの森[デキアのランタン] ノック ダウン/バウンド/ 硬直/ノックバック/浮遊ノックバック/浮遊
  • エダニア地域以外の狩り場も狩り場情報UIを通じて各狩り場でモンスターが加える状態以上の種類を確認できるように改善されました。
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  • 不滅の地獄のモンスターソリオスが対象を遠くまで追撃しないように変更されました。
  • アエテリオン城狩り場で報酬ギミック以来、ムラカが出現した後、指定された処置制限時間が終了したときにムラカが姿を隠すというメッセージが公開されるように改善されました。

依頼、知識

1f0f1a50c8320201224114123697他の領地にキャラクターを移動させることができる深淵の井戸は「[マグヌス]朝の風」依頼を進めたら井戸の外で相互作用してより便利にご利用いただけます。まだ依頼を完了していない冒険者様が依頼窓に報酬アイテムを通じてこれらの内容をより簡単に認知できるように、当該依頼の説明が入った報酬アイテムを追加しました。

[Abyssal Wells]
The Abyssal Wells allow you to move your character to other territories, and they become even more convenient to use once you’ve completed the “[The Magnus] Morning’s Breeze” quest—you can then interact with the well from outside to accesses fea. For adventurers who haven’t completed this quest yet, we’ve added a reward item with a detailed description to the Quests window, so you can more easily learn how the Abyssal Well works and what to expect when you finish the quest.

  • 「[マグナス]朝の風」依頼報酬にマグナス通信装置の説明が込められた依頼報酬アイテムが追加されました。
    • 「マグナス通信装置権限」アイテムは獲得直後に自動的に使用されます。
依頼名アイテム
[マグナス]朝の風f8dd529110920250924063413287マグナス通信機器権限

エダニアのサブ依頼

  • エダナの王になるためにオルビタに向かって旅程を離れた見習い記事オアラの話が追加されました。
  • 鼻の歌を歌う記事の旅行を助ける物語が追加されました。

搭乗物

1f0f1a50c8320201224114123697代表的な移動手段であり、冒険の仲間である言葉は、初期に比べてより高い世代の言葉が発売され、移動速度も徐々に速くなるようになりました。このように移動速度が高くなった馬は、自動移動時に回転が必要な区間で障害物や壁にかかって移動に困難を経験することがありました。これにより、自動移動中の搭乗物のコーナリング性能を高め、スムーズに自動移動ができるように改善しました。 

[Mount Auto-Run Improvements]
Horses have always been an adventurer’s loyal companion and primary means of travel, with each new mount tier offering increased movement speed.However, as mounts have gotten quicker, they’ve often had trouble navigating around obstacles or walls while auto-running, especially in areas that require sharp turns. This has made traveling less convenient than it should be.To fix this, we’ve enhanced how mounts handle corners during auto-run, making their movement smoother and more reliable.

  • 下記搭乗物自動移動(T)時、旋回速度を上方にしてより速く回転できるように改善しました。
    • 馬自動移動時、旋回速度が3倍上がりました。
    • ラクダ、ダルグ象、ロバの自動移動時、旋回速度が2倍上がりました。
    • アルパカ自動移動時、旋回速度が1.5倍アップしました。
変更前の例
 
変更後の例
 

UI

  • エダニア冒険日誌のインレイデザインが変更されました。
  • テクニカルガイドがオンになっている場合、村で地上搭乗物に搭乗すると下降のキーガイド(S+R)が見えるように改善されました。
  • ワールドマップ(M)で知識アイコンフィルタを有効にすると、物体交換NPCのアイコンはズーム段階に関係なく常に表示されるように改善されました。
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システム

  • 方向キーおよびUI編集の視点調整機能で変更したカメラの位置がローカル(PCなど)に保存されるように改善されました。
    • メニュー(ESC)→UI編集→視点調整→画面左側の+ボタンを押すと、その時点を初期化できます。
    • または、メニュー(ESC)→ゲーム設定→ショートカットキーと入力設定→機能ショートカット→カメラの初期化項目で、ショートカットキー設定でも初期化できます。

修正と変更

  • 砂アルバザール周辺特定位置にサボテン採集にならなかった現象が修正されました。
  • 朝の国、エダニア冒険日誌の場合、もはや左上冒険日誌通知UIに公開されず、専用UIを通じて公開されるように変更されました。
  • カプラスの石抽出時に、私の銀貨表示UIが馬省略記号処理されていた現象が修正されました。
  • アドアナトが浅い水地形でジャンプ技術を使用する時(高い飛躍、二重飛躍)ジャンプの高さが低かった現象が修正されました。
  • 長員返却ボタンにマウスを置いたときにボタンの動作と異なる説明が現れた現象が修正されました。
  • ワールドマップ(M)特定の場所でメディア領地情報ツールチップが公開されなかった現象が修正されました。
  • ワールドマップ(M)の知識リストUIのタイトルが「ベリア村知識リスト」の「[ベリア村]知識リスト」のように表記されるように修正されました。

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